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    Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:肖凯
    本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习入门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、打砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。 本书内容系统性强,语言精练,适合对AI游戏编程感兴趣的读者阅读,也适合作为青少年游戏编程培训的参考用书。
    Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
    图书

    Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:肖凯
    本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习入门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、打砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。 本书内容系统性强,语言精练,适合对AI游戏编程感兴趣的读者阅读,也适合作为青少年游戏编程培训的参考用书。
    Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
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    Python深度学习:基于PyTorch - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:吴茂贵 郁明敏 杨本法 李涛 张粤磊
    内容介绍 这是一本基于*新的Python和PyTorch版本的深度学习著作,旨在帮助读者低门槛进入深度学习领域,轻松速掌握深度学习的理论知识和实践方法,快速实现从入门到进阶的转变。 本书是多位人工智能技术专家和大数据技术专家多年工作经验的结晶,从工具使用、技术原理、算法设计、案例实现等多个维度对深度学习进行了系统的讲解。内容选择上,广泛涉猎、重点突出、注重实战;内容安排上,实例切入、由浅入深、循序渐进;表达形式上,深度抽象、化繁为简、用图说话。 本书共16章,分为三部分: 第壹部分(第1~4章) PyTorch基础 首先讲解了机器学习和数据科学中必然会用到的工具Numpy的使用,然后从多个角度讲解了Pytorch的必备基础知识,*后详细讲解了Pytorch的神经网络工具箱和数据处理工具箱。 第二部分(第5~8章) 深度学习基础 这部分从技术原理、算法设计、实践技巧等维度讲解了机器学习和深度学习的经典理理论、算法以及提升深度学习模型性能的多种技巧,涵盖视觉处理、NLP和生成式深度学习等主题。 第三部分(第9~16章) 深度学习实践 这部分从工程实践的角度讲解了深度学习的工程方法和在一些热门领域的实践方案,具体包括人脸识别、图像修复、图像增强、风格迁移、中英文互译、生成式对抗网络、对抗攻击、强化学习、深度强化学习等内容。
    Python深度学习:基于PyTorch
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    Python深度学习:基于PyTorch - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:吴茂贵 郁明敏 杨本法 李涛 张粤磊
    内容介绍 这是一本基于*新的Python和PyTorch版本的深度学习著作,旨在帮助读者低门槛进入深度学习领域,轻松速掌握深度学习的理论知识和实践方法,快速实现从入门到进阶的转变。 本书是多位人工智能技术专家和大数据技术专家多年工作经验的结晶,从工具使用、技术原理、算法设计、案例实现等多个维度对深度学习进行了系统的讲解。内容选择上,广泛涉猎、重点突出、注重实战;内容安排上,实例切入、由浅入深、循序渐进;表达形式上,深度抽象、化繁为简、用图说话。 本书共16章,分为三部分: 第壹部分(第1~4章) PyTorch基础 首先讲解了机器学习和数据科学中必然会用到的工具Numpy的使用,然后从多个角度讲解了Pytorch的必备基础知识,*后详细讲解了Pytorch的神经网络工具箱和数据处理工具箱。 第二部分(第5~8章) 深度学习基础 这部分从技术原理、算法设计、实践技巧等维度讲解了机器学习和深度学习的经典理理论、算法以及提升深度学习模型性能的多种技巧,涵盖视觉处理、NLP和生成式深度学习等主题。 第三部分(第9~16章) 深度学习实践 这部分从工程实践的角度讲解了深度学习的工程方法和在一些热门领域的实践方案,具体包括人脸识别、图像修复、图像增强、风格迁移、中英文互译、生成式对抗网络、对抗攻击、强化学习、深度强化学习等内容。
    Python深度学习:基于PyTorch
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    Python和Pygame游戏开发指南 - 图书

    2015
    导演:Al Sweigart 斯维加特
    Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书,教读者如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简要地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便读者能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。
    Python和Pygame游戏开发指南
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    Python基础编程入门 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:谷瑞 顾家乐 郁春江 主编 谭冠兰 陆伟峰 马千里
    随着人工智能、大数据与云计算的发展,Python语言得到了越来越多的使用。 本书以工作过程为导向,采用项目驱动的方式组织内容。全书共分8章,第1章介绍了编程语言发展的历程及Python开发环境的搭建;第2章介绍了Python语言的缩进、注释、数据类型、字符串、运算符和表达式等;第3章介绍了顺序结构、选择结构和循环结构等程序控制流程;第4章介绍了列表、元组与字典等数据结构;第5章介绍了Python函数的定义与调用,以及其他高阶函数的使用;第6章介绍了Python的模块与包的使用方法;第7章阐述了Python面向对象的特性;第8章介绍了Python的文件操作与异常处理机制。 本书既可作为大数据、人工智能等相关专业应用型人才的教学用书,也可以作为Python初学者的学习参考书。
    Python基础编程入门
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    漫画Python编程入门 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:李艮基
    本书围绕"零基础→实战闯关→进阶提升”的三层梯度展开,共14 章,搭配全彩漫画插图与趣味对话,在每章最后都提供了"课后练一练”,引导读者轻松掌握Python 编程知识。 第1~2 章通过"认识Python”与"用Python 实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成开发环境搭建,并运行程序,输出"Hello GenJi”,还通过"石头剪刀布”游戏理解缩进、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第3~7 章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过开发和完善"猜数字”游戏,引导读者逐步掌握Python 的语法知识。第8~12 章深入讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第13~14 章系统讲解对象与函数式编程知识。附录A 部分提供了"课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
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    Python快速编程入门 - 图书

    2017计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    Python是一种面向对象、解释性的高程序语言,它已经被应用在众多领域,包括Web开发、操作系统管理、服务器运维的自动化脚本、科学计算、桌面软件、服务器软件(网络软件)、游戏等方面。本书以Windows为平台,系统全面地讲解了Python3的基础知识,其中,第1章主要是带领读者认识Python;第2章主要针对Python的基础语法进行讲解;第3章主要介绍Python中的常用语句;第4~5章主要介绍了字符串、列表、元组、字典等类型;第6~7章讲解了函数的基础和高知识;第8章讲解了Python中的文件操作;第9章讲解了Python中异常的相关知识;第10章讲解了Python中的模块;第11~12章侧重讲解了面向对象编程思想;第13章围绕着面向对象的编程思想,开发了一个飞机大战的小游戏。本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Python编程基础的培训教材,是一本适合广大编程开发初学者的入门级教材。
    Python快速编程入门
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    漫画Python编程入门 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:李艮基
    本书围绕"零基础→实战闯关→进阶提升”的三层梯度展开,共14 章,搭配全彩漫画插图与趣味对话,在每章最后都提供了"课后练一练”,引导读者轻松掌握Python 编程知识。 第1~2 章通过"认识Python”与"用Python 实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成开发环境搭建,并运行程序,输出"Hello GenJi”,还通过"石头剪刀布”游戏理解缩进、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第3~7 章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过开发和完善"猜数字”游戏,引导读者逐步掌握Python 的语法知识。第8~12 章深入讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第13~14 章系统讲解对象与函数式编程知识。附录A 部分提供了"课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
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    Python快速编程入门 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。本书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识开发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和阶段案例,读者可以一边学习一边练习,巩固所学知识,并在实践中提升实际开发能力。
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